ForkLore — журнал о вкусной жизни Москвы

Figma в 2025: как один инструмент заменил Tilda, Illustrator и код

Всё ещё думаешь, что Figma — это "инструмент для дизайнеров"? Хочется сообщить: 2025 год уже давно на дворе, и Figma — это не просто софт, а полноценная рабочая платформа, в которую встроены десятки фич, от которых могут зависеть сроки запуска продукта, количество клиентов у фрилансера и даже оценка за курсовую у студента.
Если коротко: более 60 миллионов человек используют Figma каждый день, и это уже не просто дизайнерский тул, а что-то гораздо большее. Давай разбираться, почему этот зверь заслуживает твоего внимания — и что ты теряешь, обходя его стороной.

Как Figma выросла из дизайнера интерфейсов в швейцарский нож для всех

Когда Figma только появилась (примерно лет десять назад), она уже была чем-то из будущего — полностью облачный, коллаборативный редактор, который не нужно было скачивать, с возможностью редактировать один файл одновременно всей командой. Sketch и Adobe XD были вынуждены нервно курить в углу.
А теперь забудь слово "интерфейс": в 2025 году Figma — это полноценный кросс-инструментальный хаб. Тут тебе и прототипы, и презентации, и сайты, и даже полноценный AI-код. Всё работает в одном окне. Всё связано. Всё онлайн.

Figma Sites: зачем тебе Tilda, если есть Figma?

Вот тебе реальный game changer: Figma Sites — новая функция, которая позволяет превратить любой дизайн в полноценный, живой сайт. Без кода, без экспорта, без мучений. Просто щёлкаешь — и всё работает.
Что умеет:
  • 50+ готовых шаблонов и редактируемые блоки;
  • автоматическая адаптивность (привет, мобильные);
  • эффекты, анимации, параллаксы — прямо в макете;
  • публикация в один клик из редактора;
  • и скоро: встроенный CMS, чтобы контент можно было обновлять без помощи разработчиков.
Для студий и фрилансеров это значит одно: сайт можно сделать и отдать клиенту, не покидая Figma. Предпринимателям — быстро запустить лендинг идеи. И всё это — с гибкостью дизайна и удобством конструктора.

Figma Draw: Illustrator, потеснись

Если раньше ты открывал Illustrator, чтобы нарисовать логотип, иконку или картинку, то теперь достаточно Figma.
Figma Draw — это:
  • ручные кисти, текст по кривой, комбинирование форм;
  • шумы, градиенты, узоры, variable width stroke (на подходе);
  • мощная трансформация и повтор объектов;
  • и самое важное: возможность рисовать в команде, одновременно.
Теперь твоя графика живёт там же, где интерфейс, где презентация, где сайт. Никаких SVG-экспортов, никакой потери качества. Просто открыл — и рисуешь.

Figma Make: AI-код из макета. Или наоборот

Звучит как фантастика, но теперь ты можешь писать: "кнопка отправляет форму" — и она действительно будет это делать.
Figma Make — это AI-помощник, который превращает твой дизайн в живой прототип с HTML/CSS/JS.
Просто нарисовал интерфейс, задал поведение — и готово. Причём ты можешь:
  • начать с пустого холста или уже нарисованного фрейма;
  • редактировать результат;
  • опубликовать прямо в веб.
Плюс — в редактор встроен целый арсенал AI-фишек:
  • генерация реалистичного текста и изображений по описанию;
  • удаление фона, перемещение объектов;
  • авто-перевод и переписывание надписей на макетах.
Если ты студент, фрилансер или стартапер, Figma Make — твой билет в мир MVP за один вечер.

Один инструмент = весь рабочий процесс

Раньше ты рисовал в Figma, делал mindmap в Miro, кодил в другом редакторе, собирал лендинг в Tilda. В 2025-м всё это происходит в одной вкладке.
Вот как выглядит идеальный день в Figma:
  1. Генерируешь идеи на FigJam.
  2. Собираешь дизайн в Figma Design.
  3. Прототипируешь и оживляешь через Figma Make.
  4. Публикуешь через Figma Sites.
  5. Рассылки с помощью Figma Buzz.
Все — в одной экосистеме. Без экспорта. Без файликов с названием final_final_v3(1). Всё живёт в облаке. Комментарии, редактирование и презентации — в реальном времени.
Плюс:
  • Connected Projects для работы с клиентами без добавления в команду;
  • Dev Mode с автосопоставлением layout'а и CSS-сеток;
  • Figma Buzz для генерации сотен визуалов без ручной возни.

Кто и зачем должен пользоваться Figma в 2025 году

Для дизайнеров:

Все этапы — в одной программе. Плюс — огромная библиотека плагинов, шаблонов и знаний. Это не просто удобно — это стандарт индустрии.

Для фрилансеров:

Один инструмент — один счёт. Без подписок на Tilda, Adobe, Miro. От логотипа до лендинга — всё в Figma. А клиент может подключиться к проекту без гемора.

Для предпринимателей:

Снижаешь стоимость запуска, делаешь лендинги сам, генеришь баннеры и работаешь с командой в одном пространстве. Даже без навыков в дизайне.

Для студентов:

Бесплатно. Просто. Модно. И — главное — полезно: знание Figma даст тебе фору на рынке.

Вывод

Если ты до сих пор думаешь, что Figma — это "просто про кнопочки", то ты рискуешь остаться позади. Это уже не инструмент, а целая платформа для креативного производства — от первых идей до готового продукта.
Так что в 2025 году вопрос уже не в том, нужна ли тебе Figma, а в том, насколько ты готов к тому, что она умеет сегодня.
2025-05-11 15:07 Технологии и гаджеты